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陈和索尔的合作还算不错但恶魔大军实在太多了,事实上如果不是因为狭窄的地道,他们早就被对方人海战术淹死了,即使是这样当尤其是一些更加精锐的恶魔,尤其是会使用远程魔法的魅魔到来,要一边躲避熔岩球,又要一边射击攻击,加上陈的弹药并不多,他现在所用的那一把sgt44是缴获回来的,所以并没有自家系统无限弹的特性。
索尔也逐渐接应不下了,对於他的战斗力下降,索尔的解释也很直接:「我累了!」陈反驳不了....
幸好陈的系统并不是什麽特种兵王,而是统帅!一个人打不过就叫小弟吧!一段时间层的人口勉强上回360,他毫不犹豫地选择了苏维埃的突击兵。
一直以来因为身边实在太多其他精英英雄连部队,反而没有机会让这些近战王牌发挥一下他们的力量。作为英雄连近身作战最强,最近了之後这个王位可能会被英国的渗透突击队争夺一下,不过考虑到突击兵的人数更多,所以应该还是苏维埃的突击兵取胜。
游戏中的苏维埃突击兵应该是现实中二战中苏联突击工兵,这些精锐的部队接受非常严格的训练,对於这个单位士兵的身体素质年龄综合能力等要求比普通部队严格得多,他们专责负责清理敌方的碉堡或防御阵地为後方步兵开路。
突击工兵比起普通的苏维埃士兵装备上差不多全员都是波波沙冲锋枪,dp轻机枪等确保有足够的火力,另外也有手雷火焰喷射器等,方便他们清理碉堡。不过如果装备上他们最注目的应该就是sn42钢铁护甲了,也就是游戏之中突击兵会穿着的那一种。这一种护甲能够有效抵御9mm子弹,所以德军的mp40冲锋枪对於穿这种护甲的突击工兵不太有效,另外有一点比较有趣的是突击弓兵非常擅长以工兵铲进行肉搏白刃战。苏维埃的突击工兵在多次重大战役中都大放异彩,例如库斯克会战等,他们尤其擅长在狭窄的环境例如城市等进行巷战。
也就是因为这个原因陈选择在这种狭窄的地道召唤出来突击兵,也就是这种环境下他们能够发挥出最大的威力。波波沙哒哒哒!突击兵强大的输出,加上如同战神一般的索尔,恶魔的尸体堆积如山,在狭窄的地道之中如同成为了一座城墙,趁着这个机会陈下令让他的突击兵丢了烟雾弹,在敌方混乱和视线不清的情况下撤退。
这种情况下绝对不能恋战,凭着他们不到十人绝对没有可能可以全灭上万的恶魔,以为这是sao吗!?地道这种情况下永远有两端的,陈他们对於地形不熟悉,分分钟恶魔有另外一些途径可以从另一面包抄他们,到时候就真是gg了!
走过九曲十三弯的地道,确定摆脱了追兵之後,他们终於可以停下来喘喘气。曾始着现在自己有四个突击兵(其中一个牺牲了),人多给自己壮胆终於向索尔问道:「你们和恶魔为什麽打起上来?你们不是盟友吗?」
令人有点意想不到的是索尔竟然回答了,而且还出乎意料地挺好说话:「没有永远的朋友只有永远的利益,那些恶魔知道自己的魔神快要复活已经完全膨胀失控了。如果我是你们这些该死的玩家就会先暂停内斗,想办法先把那只魔神解决了。」
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