看着手中的牛头人的属性词条,周言呆愣当场。
“不送入墓地直接回卡组!?”
要知道这个打牌世界是有墓地设定的。
卡牌用1次后,就会进入墓地。
只要你跟别人打牌,卡牌激活后不论是死亡还是取消激活,都会直接送往规则的墓地。
除非牌打完,或者人打死。
不然你都别想取回自己送去墓地的卡牌。
毕竟卡牌只是规则的具现。
在这个打牌世界里,卡牌都可以理解成是一次性的规则容器,激活后规则完全激发,卡牌就没了。
激活后的召唤卡会一直消耗己身的灵力。
当你激活一张召唤卡后,这张卡如果战死,那它就会经历一次死亡的规则,然后送往墓地。
如果是自己主动取消激活,那这张卡就会跳过死亡的规则,直接出现在墓地。
不论何种方法,只要使用卡牌后,墓地都是这张卡最终的归宿。
就像自己的白骨,每次召唤成功,都会先死一次,回到自己白骨卡组的专属墓地。
墓地存在卡牌时,也会消耗卡师的精神力,不过比较少,除非墓地卡牌太多。
包括刚才租借的勇敢牛牛,它被击杀后,已经回到了它所在卡组的墓地,相当于卡已经还回去了。
每个卡组的卡盒,就相当于自己卡组的专属墓地。
卡盒既是卡牌的起点,也是终点。
自己已经不用管那张勇敢牛牛了。
在墓地的卡牌需要卡师主动清除死亡的规则,才能在卡盒内重新凝聚,凝聚时间大概一天左右。
或者你想烧能量结晶加速凝聚也成。
总之墓地是每个卡组都绕不开的话题。
很多卡师往往是御卡之力还有,但是没卡了,最终不得不认输。
周言看了看自己的卡盒,又看了一眼手中的牛牛头骨装备卡,已经开始脑补实战了。
如果这张卡可以不送墓而是回到牌组。
那自己只要有费用,不就可以调动无限的资源了!?
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